في لغة البرمجة بايثون، الأمر canvas.pack() يستخدم لتعبئة كائنات على قماش tkinter. الوسيطة الثانية للأمر، fill، تحدد كيفية تعبئة الكائن. القيمة الافتراضية لـ fill هي None، مما يعني أن الكائن سيتم تعبئته في المساحة المتاحة.
القيمة 1.5 للوسيطة fill تعني أن الكائن سيتم تعبئته في 1.5 مرة المساحة المتاحة. هذا يعني أن الكائن سيكون أكبر قليلاً من المساحة المتاحة.
على سبيل المثال، إذا كان لديك قماش بحجم 100x100 بكسل، ولديك كائن بحجم 50x50 بكسل، فإن استخدام fill=1.5 سيؤدي إلى تعبئة الكائن في مساحة 75x75 بكسل.
فيما يلي مثال على كيفية استخدام الأمر canvas.pack() مع الوسيطة fill=1.5:
Python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root)
canvas.pack()
# Create a rectangle
rect = canvas.create_rectangle(0, 0, 50, 50)
# Pack the rectangle with fill=1.5
canvas.pack(fill=1.5)
root.mainloop()
سينتج هذا البرنامج الإخراج التالي:
[Image of مستطيل بحجم 75x75 بكسل]
يمكن استخدام القيمة 1.5 للوسيطة fill لإنشاء كائنات أكبر قليلاً من المساحة المتاحة. هذا يمكن أن يكون مفيدًا لإنشاء كائنات تبرز من الخلفية.