من الامثلة على السلع الافتراضية (2 نقطة) الكتب الجوالات الالعاب الاكترونية ،من أمثلة السلع الافتراضية: الألعاب الإلكترونية. العملات الرقمية. البرامج والتطبيقات الرقمية.
اهلا بك من جديد في ساعــــدنــي ، العقبات مؤقتة، لكن المعرفة تدوم. كل تحدٍ تواجهه في دراستك يزرع فيك صبرًا وثقة لا تُقدّر.
سؤال : من الامثلة على السلع الافتراضية (2 نقطة) الكتب الجوالات الالعاب الاكترونية ؟
إجابة الطالب هي:
الألعاب الإلكترونية